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安定している動きを優先する
パッティングストロークの分析では、色々なパラーメーターにおける再現性を点数にして表示されます。 例えばインパクト時のフェースの向きで言うと、平均値で1.0度オー... -
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パターのすわりを考える
パターにはすわりというものがあります。このすわりによってアドレスに結構影響が出ます。すわりが良い状態で構えられるとフェースを真っ直ぐに合わせやすくなり、すわ... -
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アドレスでのハンドファーストの度合い
パッティングストロークの分析をしていて、表題のハンドファーストの度合いを聞かれることがよくあります。オフセットがあるパターか、そうでないかによって変わります... -
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パッティングが上手そうに見える人
パッティングストローク分析をしていてこの人は上手そうだなと思うことが結構あります。 フリーで打っていただく時に色々観察させていただくのですが、すごくいろいろな... -
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オープン/クローズになってみる
テークバックの方向がうまくイメージできない人がたまにいらっしゃいます。 そんな時に試していただくのがスタンスです。元々真っ直ぐではない人もいますが、真っ直ぐに... -
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旗竿を抜かずにプレーする
旗をさしたままプレーするときにこんな風にしたら良さそうだという話しをちょっとします。まず、旗竿に当たるか当たらないかがカップインするかしないかに直結しそうな... -
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フェースの素材とボール
ボールの種類によってドライバーのつかまりが変わったりしますが、パターのフェース面の素材と、ボールにも密接な関係があります。フェース面の素材にはかなりの種類が... -
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フェースの下に当てるだけではない
転がりの良いパッティングをするためには、いろいろな条件があります。フェースの下で当てることはある条件がそろえば転がりをよくする要因になります。 フェースの下で... -
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意識しすぎてやりすぎは注意
以前も書いたことがあるかもしれませんが、何度も注意したい内容なのでまたと思うかもしれませんが書いておきます。 先日のストローク分析をされた方は結構上手な方。大... -
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フェース面のイメージは手の平?
私のフェース面のイメージは右の手の平です。右手のグリップを決める時に手の平がフェース面になるようにイメージしながら決めています。 これができるとテークバックで... -
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フェースを真っ直ぐ出そうと思うと
パッティングストローク分析をしていてよく聞くストロークのイメージが打った後のフェースの向きのイメージです。 フェースが閉じないように(ローテーションしないよう... -
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誰が言ってるんだろう?
パッティングストローク分析にいらっしゃる方で、結構同じようなストロークをされる方がいます。 なってしまっているわけではなくそうしようと思ってやっているので、あ... -
実験(データ付)
ウェイト交換で重心は動くのか?
今回の実験はいったいどのくらいのウェイト配分にしたら Scotty Cameron の NEWPORT のブレード幅の真ん中に重心が来るのかチェックすることでした。 今回のヘッドは33... -
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一般的なANSER型の重心位置
少し前の Scotty Cameron NEWPORT ですがシャフトを外して重心位置を調べてみました。一番上の大きな画像です。 NEWPORT でラインも無いのでドットをマジックで書いてあ... -
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ソールに鉛を貼ってフェースアングルを調整
ソールに鉛を貼るときには注意が必要という話しをしました。 ということは、貼り方次第で色々な調整ができるということにもなります。鉛を使った調整には色々な方法があ... -
実験(データ付)
ウェイトの交換で重心は動くのか?
Scotty Cameron のパターに使えるウェイトを以前購入してあったのでちょっと面白い実験をしてみようと思っています。一番軽いウェイトは5g、一番重いのは40gあります。... -
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インサイドに引きすぎると…
パターヘッドの軌道はインサイドインが良いという話を聞いたりして、わざわざその動きを自分でしようとしている方が結構いらっしゃいます インサイドインは結果であって... -
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ソールに鉛は注意が必要
ヘッド重量をアップするのに手っ取り早いのはソール面に鉛を張ることです。 ですがそれが原因ですわりが変わってしまいますので注意が必要です。ソールのフェース面側だ...