ブログ全投稿– category –
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良いハンドファースト、悪いハンドファースト
ハンドファーストの仕方には良い方法と悪い方法があります。 ハンドファーストというのはヘッドの位置よりも、手の位置が前に来ること。そのやり方によっては大きくフェ... -
フォローでの左肘
フォローで左の肘を抜いてしまう人が結構います。 肘を抜くというのは、肘が体から離れていってしまう動きのことです。 これは正しい動きをした時 これは肘が抜けたとき... -
打感とボールの硬さ/柔らかさ
パッティングで打感という話が結構出てきます。 少し前までは柔らかい打感が良くて硬い打感はダメみたいなことを言う人が結構いましたが、最近ではこの打感は好みがある... -
フォローを真っ直ぐに出す?
フォローを出していくイメージをヘッドを真っ直ぐに出すイメージという方が結構いらっしゃいます。 この動きだとインパクト以降のローテーションの動きが少なくなってし... -
遠過ぎるボールとの距離
先日近すぎるボールとの距離についてお話ししましたが、今日はその逆の遠すぎるボール位置についてです。 ボールが自分の体から遠くなると、一般的には脇が締まらない状... -
引きたい方向に引きにくくしてないか?
テークバックをしていきたい方向にどうもうまくあがらないという人が結構いらっしゃいます。 それにはいろいろな原因があります。先日の話のボールとの距離も大いに関係... -
近過ぎるボールとの距離
ストローク分析をする際に最初にフリーで打っていただいて色々観察させていただくのですが、ボールとの距離はかならず注意深く見ています。 どちらかというと遠い人が多... -
テークバックの始動
テークバックのきっかけはどうしているのか聞かれることがよくあります。 パッティングストロークは腹筋を使ってするものだと思っているので、腹筋を使って左肩を下げる... -
不安定な動きには原因がある
パッティングストロークにおいて不安定になっている要素にはそれぞれ原因があります。 例えばインパクト時のフェースの向きが安定しない場合、グリッププレッシャーが弱... -
セットアップ時のライ角
何度か話題にしたことがありますが、アドレス時にライ角が適正かどうかは、フェースの向きを合わせる動きに影響を与えます。 先日も言いましたが、インパクト時にライ角... -
安定している動きを優先する
パッティングストロークの分析では、色々なパラーメーターにおける再現性を点数にして表示されます。 例えばインパクト時のフェースの向きで言うと、平均値で1.0度オー... -
パターのすわりを考える
パターにはすわりというものがあります。このすわりによってアドレスに結構影響が出ます。すわりが良い状態で構えられるとフェースを真っ直ぐに合わせやすくなり、すわ... -
アドレスでのハンドファーストの度合い
パッティングストロークの分析をしていて、表題のハンドファーストの度合いを聞かれることがよくあります。オフセットがあるパターか、そうでないかによって変わります... -
パッティングが上手そうに見える人
パッティングストローク分析をしていてこの人は上手そうだなと思うことが結構あります。 フリーで打っていただく時に色々観察させていただくのですが、すごくいろいろな... -
オープン/クローズになってみる
テークバックの方向がうまくイメージできない人がたまにいらっしゃいます。 そんな時に試していただくのがスタンスです。元々真っ直ぐではない人もいますが、真っ直ぐに... -
旗竿を抜かずにプレーする
旗をさしたままプレーするときにこんな風にしたら良さそうだという話しをちょっとします。まず、旗竿に当たるか当たらないかがカップインするかしないかに直結しそうな... -
フェースの素材とボール
ボールの種類によってドライバーのつかまりが変わったりしますが、パターのフェース面の素材と、ボールにも密接な関係があります。フェース面の素材にはかなりの種類が... -
フェースの下に当てるだけではない
転がりの良いパッティングをするためには、いろいろな条件があります。フェースの下で当てることはある条件がそろえば転がりをよくする要因になります。 フェースの下で...